Поддержать нас
Беларусы на войне
  1. На авторынке «умирает» один из дилеров
  2. Беларусь получила щедрый «подарок» из-за границы — его масштабы впечатляют. Но такие «презенты» несут риски для нашей страны
  3. Без Трампа, но с крупной победой. Сборная США ярко стартовала на домашнем чемпионате мира
  4. Беларуска назвала свою пенсию после 37 лет работы и попросила других поделиться цифрами. Суммы заметно отличаются
  5. Пропагандист заявил, что 196 политзаключенных, об освобождении которых ранее не было известно, уже на свободе
  6. Можно ли внезапно умереть от испуга, плохих новостей или сильного стресса — рассказываем
  7. Возле Дроздов в Минске есть секретная многоэтажка — информации о ней минимум. Но всплыли данные об одной из квартир
  8. «Меньше кофе надо было пить, не напьетесь вы этого кофе вечно». Беларуску оставил на заправке рейсовый автобус — кто прав
  9. «Мы отрежем Крым от России». Командующий Силами беспилотных систем Украины Бровди о стратегии ударов


/

Один из создателей знаменитой видеоигры Call of Duty и руководитель студии Respawn Entertainment Винс Зампелла погиб в автокатастрофе. Ему было 55 лет, пишет NBC Los Angeles.

Винс Зампелла. Фото: Corine Solberg/Sipa USA via Reuters Connect
Винс Зампелла. Фото: Corine Solberg/Sipa USA via Reuters Connect

Авария произошла днем 22 декабря на извилистом двухполосном шоссе в горах Сан-Габриэль к северу от Лос-Анджелеса. Автомобиль Ferrari, за рулем которого находился Зампелла, выехал из туннеля, врезался в бетонное ограждение и загорелся.

В результате водитель погиб на месте, пассажир умер в больнице. Личность пассажира не уточняется. Причины аварии пока устанавливаются.

Зампелла был известным и признанным в индустрии видеоигр специалистом. В 2010 году он соосновал студию Respawn Entertainment, которая была приобретена компанией Electronic Arts в 2017 году. Студия известна сериями игр Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends и Star Wars Jedi: Fallen Order.

Ранее Зампелла возглавлял Infinity Ward, создавшую популярную франшизу Call of Duty, а также руководил командой EA, разрабатывавшей серию Battlefield.